Hacia la configuración óptima de entornos autoestereoscópicos para desarrollo de videojuegos

نویسندگان

  • Ricardo Loreto
  • José Martínez Sotoca
  • Miguel Chover
چکیده

This paper explains some of the autostereoscopy research areas and presents a system to create autostereoscopic content in a 3D game engine. Several camera configuration sets for the system are proposed and some user tests are carried out. These tests aim to determine which of the different configuration sets: dynamic converging optical axis, static converging optical axis and parallel optical axis, shows better results. Such tests evaluate the quality of experience regarding speed and eye discomfort. Finally, the preference for one or another configuration is evaluated. The results of the tests show a preference towards the dynamic converging optical axis configuration set. This setup seems to be the trend due to its capacity to maintain the action focus clear. Abstract. En este art́ıculo se explican las áreas de investigación de la autoestereoscoṕıa y se desarrolla un sistema de creación de contenidos autoestereoscópicos en un motor 3D. Sobre este, se realiza un test de usuario para determinar cual de los métodos de configuración de cámaras propuestos es el mejor: el de ejes ópticos convergentes dinámicos (EOCD), el de ejes ópticos convergentes estáticos (EOCE) o el de ejes paralelos (EOP). El test evalúa la calidad de la experiencia respecto a la velocidad, la molestia y determina la preferencia del usuario por uno u otro. El resultado del test muestra que existe una tendencia de preferencia por el método EOCD por su capacidad de mantener el foco de la acción ńıtido. En este art́ıculo se explican las áreas de investigación de la autoestereoscoṕıa y se desarrolla un sistema de creación de contenidos autoestereoscópicos en un motor 3D. Sobre este, se realiza un test de usuario para determinar cual de los métodos de configuración de cámaras propuestos es el mejor: el de ejes ópticos convergentes dinámicos (EOCD), el de ejes ópticos convergentes estáticos (EOCE) o el de ejes paralelos (EOP). El test evalúa la calidad de la experiencia respecto a la velocidad, la molestia y determina la preferencia del usuario por uno u otro. El resultado del test muestra que existe una tendencia de preferencia por el método EOCD por su capacidad de mantener el foco de la acción ńıtido.

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تاریخ انتشار 2017